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カット(味方支援) 友軍が連撃を喰らってる時に、その敵機に割り込むように攻撃すること。友軍のダメージ軽減が主な目的。割り込む攻撃は、その時の状況で射撃・格闘・タックルを選択する。カットの速さか威力重視か判断した方がいい。 格闘でカットに入ると敵の格闘と相殺することがあるので注意。タックルでカットすれば確実。 野良編成でもこのカットが阿吽の呼吸で取れていると、落とせそうな敵も、落とせない苛立ちに遇うw 初心者の新兵さんクラスでQD外し瞬殺を潰したり、中・遠・狙撃距離で前線が見えていなかったりと余り有難くないカットで逆に味方が敵の無敵時間の利用で落ちることもある。 手練れだと、手を出さずにフォロー待機で側で観察している、尉官クラスでヘボカットするなら、佐官・将官戦での「あと1つ」の駆け引きで負けることもある、乱戦時の誰に当たるか解らない場合は仕方無いか…w
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このページは何? 調査期間注意 調査結果いつ頃からバトオペをプレイしましたか? あなたの最終階級は? あなたの搭乗最多MSは?連邦汎用 連邦格闘 連邦支援 ジオン汎用 ジオン格闘 ジオン支援 属性・陣営別最多搭乗機体 属性割合(最多搭乗) あなたの年齢を教えて下さい 普段は、何時ごろ遊んでいましたか? どこから遊んでますか? あなたのアンテナ本数を教えて下さい 課金はどれくらいしましたか? あなたが最もよく出撃した陣営を教えて下さい あなたが最もよく乗った機体属性を教えて下さい バトオペライフを通して一番多いプレイスタイルは?野良部屋?フレと一緒に出撃? サブアカは持っていましたか? 一番好きなルールは? 一番好きなマップは? 以下は記録を取っている方向けです総出撃数は? 連邦・ジオンの出撃割合は? 出撃割合を元にした連邦・ジオン勢力図 称賛数は? 勝率はいかほど?(ベシエスマ良い方) ベシハイスコアはどれくらい? エスマハイスコアはどれくらい? 撃破数はどれくらい? 連続ログインベストを書き込んで下さい 追加調査どの操作タイプ? PS3の本体を買い替えたことがありますか? バトオペをプレイしていてコントローラーを買い替えたことがありますか? 本垢サブ垢含めて最もお世話になった(お気に入りの)オペレーターは誰ですか? サポートアプリ(VITA)の「メダル落とし」はどの程度やりこみましたか? コメント欄 このページは何? 永井一郎「宇宙世紀0080+5年.この戦いの後, 地球連邦政府とジオン共和国の間に終戦協定が結ばれた .すべてのパイロット達の戦いは今ここに終結した.」 永井一郎「山岳で,砂漠で,都市で,基地で,廃墟で戦いあい共闘し合った仲間達はどんな素顔を持っていたのか?」 永井一郎「戦争終結により実現したすべてのパイロット達の真実の記録である」 第1回バトオペセカンドWiki国勢調査はこちら 調査期間 2017.7.30 ~ 2017.8.7 注意 ※wikiの投票システムの都合により,各項目の投票区間(BIN)が 不等間隔 となっております. ※不等間隔で調査の後, 投票区間幅で割った値を用いて分布グラフを作成 しています.予めご了承ください. 調査結果 いつ頃からバトオペをプレイしましたか? ※プレイ開始より前の日時の項目を選択頂きました 日時 イベント 投票数 のべ人数 のべ割合 2012年3月29日 β版時代から 27 27 0.06 2012年6月28日 サービス開始から 226 253 0.54 2012年10月4日 アッガイがきた! 47 300 0.64 2013年1月10日 ギャンのキャンペやってたよ 67 367 0.78 2013年6月 1周年記念(エスマ実装) 49 416 0.89 2014年6月 2周年記念(バトルメモリー実装) 29 445 0.95 2015年6月 3周年記念(高ゲイン実装) 15 460 0.98 2016年6月 4周年記念(要塞内部実装) 8 468 1.00 グラフの横軸はバトオペの年代,縦軸は投票数ののべ割合です. 投票は プレイ開始より前の日時 の項目を選択頂きました.例として「2012年7月の無人都市実装時にプレイ開始」した場合「2012年6月28日サービス開始から」の投票となります. β版からの最古参勢は 6% .2012.6月~2012.10月の間にプレイを始めた方が 5割 という結果に. 3周年記念までには 95% を越える方がプレイを始めています. GPショックを知らない方はこのwikiでは数%ということに・・・ あなたの最終階級は? 階級 カッコイイセリフ 同一階級の著名人 調査結果 少将10 ビグザムが量産の暁には連邦なぞあっという間に叩いてみせるわ!で,中将実装はまだか!? ドズル・ザビ 186 少将9以下 我々の意地を見よ! ノイエン・ビッター 130 大佐 当たらなければどうということはない! シャア・アズナブル 104 中佐 フフ・・・選り取りみどり シーマ・ガラハウ 20 少佐 星の屑成就のために・・・ソロモンよ私は帰ってきたっ! アナベル・ガトー 8 大尉 ザクとは違うのだよ!ザクとは!! ランバ・ラル 6 中尉 悲しいけど、これ戦争なのよね スレッガー・ロウ 3 少尉 倍返しだぁぁぁぁぁ!!!!!! シロー・アマダ 4 曹長 ジム頭はやめてくれよジム頭は・・・ カレン・ジョシュア 0 軍曹 死なせはせん!誰一人とて、死なせはせんぞぉっ! テリー・サンダースJr 0 伍長 うまく言えないけど、あいつと・・・ガンダムと戦ってみたくなったんだ バーナード・ワイズマン 1 上等兵 あたし達に・・・ここで死ねって言うんですか?! フラウ・ボゥ 0 合計 462 カンスト少将 が最多の186名.中将実装を心待ちにしていた方も多かったかも知れませんね. 大佐止めの方も100名近くいるようです. 尉官もそこそこいるようですね.きっとサブ垢のかわいがりに揉まれまくった猛者だと思います. あなたの搭乗最多MSは? 連邦汎用 連邦格闘 連邦支援 ジオン汎用 ジオン格闘 ジオン支援 属性・陣営別最多搭乗機体 陣営 属性 機体名 連邦 汎用 ガンダム 格闘 ジム・ライトアーマー / ジム・ナイトシーカーⅡ 支援 ジム・スナイパーⅡ ジオン 汎用 ドム / ケンプファー 格闘 グフ 支援 ザクⅠ・スナイパータイプ指揮官用 皆さんの愛機の人気はどうでしたか?陸ガン・ドム,素ガン・先ゲルといった汎用機は予想どおりの人気ですね. 砂2・指揮砂もコスト部屋で見かける事が多かったですから大方の予想どおりでしょうか. 紙装甲ということで一定の地位を確立するまで時間がかかったケンプファーがジオン最多というのは意外でした.フルコンボ決まると楽しいので管理人もちょくちょく乗り回してましたが,油断すると転倒からの追撃で一瞬で蒸発するのはさすが死にゆく者. ちなみに管理人の最多搭乗機体は不人気でしたorz 属性割合(最多搭乗) 最多搭乗機体を集計して計算した割合グラフです. やはり 汎用65% が圧倒的人気.次に格闘19%,支援16%と続きます. この割合は後述の投票項目でも大体同じ結果となっています. あなたの年齢を教えて下さい 鯖読み禁止! 選択肢 セリフ 調査結果 60歳以上 こんなにも長く、時間が掛かってしまった…俺たちは…わかりあうことができた 1 40~59歳 我が身を痛めぬ勝利が何をもたらす!?所詮はただのゲームぞ! 94 30~39歳 国民よ立て!悲しみを怒りに変えて、立てよ、国民! 81 25~29歳 (ニューとかGとか)ガンダムの力は、伊達じゃない! 58 20~24歳 オレは生きるっ!!生きてアイナと添い遂げるっ!! 94 16~19歳 ニンジンいらないよ 67 12~15歳 ニュータイプの修羅場が見れるぞ! 13 11歳以下 嘘だと言ってよ、バーニィ!! 0 合計 408 セリフで投票させるために投票区間幅が年代によって異なっておりますので,区間幅で割ったグラフが2つめの「等間隔BIN」グラフです. 赤い線は 4次の多項式近似 となっています(サンプル数が小さいので・・・). 20代前半 が最も多いようですが,ファースト世代も100名くらい...さすがバトオペ. 当たり前といえば当たり前ですが, 3年前に行った第1次調査の人口分布 をそのまま上にスライドしたような結果になっています. 普段は、何時ごろ遊んでいましたか? 複数選択可 時間帯 結果 早朝 6時~ 26 朝 10時~ 12 正午12時~ 9 昼 15時~ 14 夕方18時~ 58 夜 20時~ 109 夜 22時~ 169 深夜 0時~ 38 深夜 2時~ 7 合計 442 早朝バトオペと夜間22時に集中してますね. お昼組は奥様でしょうか.クラウレ・ハモンみたいな方々がきっとプレイしていたはず! どこから遊んでますか? 距離が近いとラグも減るのです! 北陸(新潟等)は中部に含まれます. 八地方区分 地域 プレイヤー数 人口比率[x0.0001%] 北海道 21 3.86 東 北 36 3.96 関 東 133 3.12 中 部 63 2.67 近 畿 71 3.40 中 国 14 1.87 四 国 10 2.56 九 州 27 1.86 海 外 14 - 合計 389 - 関東圏や近畿が多いのは相変わらず. 人口比率的には北海道も多いですね.雑談板でも道産子の話題をよく見かけます. 海外勢は出張組なのか,検証でも気を吐いていた香港・台湾組なのかは気になるところ.日本語wikiもちょくちょく覗いてくれていたのかな? あなたのアンテナ本数を教えて下さい アンテナ本数 結果 5本 俺がホストだ! 298 4本 66部屋ちょっとキツイです 35 3本 有線など只の飾りです!偉い人にはそれがわからんのです 39 2本 先出しだろうが後出しだろうが俺のタックルが勝つ! 2 1本 ラグいだと?いいえ?実力です! 2 0本 プレイできればどうということはない! 0 合計 376 サービス終了までプレイした猛者の方々ですから当然通信環境にも気を遣っている方が多いようです.アンテナ5本が最多ですね. 当時はまだ光回線が混雑していない頃でした.今では時間帯によって回線2,3本も増えるかも知れませんね. 課金はどれくらいしましたか? 課金額 選択肢 投票 以上 未満 100,000 1000,000 考えてみろ。我々が送り届けた課金額の量を!バトオペはあと10年は戦えた!(10万円以上!) 69 50,000 100,000 なんか総計したらすっげー使ってたわw 5万円以上!! 54 10,000 50,000 フルプライスソフト分は払わないとね!1万円以上!! 108 7,000 10,000 7000円~1万円未満 52 4,000 7,000 4000円~7000円未満 28 1,000 4,000 1000円~4000円未満 21 1 1000 微課金勢だってバトオペ人口に貢献しているんだ!恥じることはない! 10 0 今も昔も無課金ですがなにか!! 13 合計 355 1万円以上という方が多いようですね. なかにはいつの間にか10万以上課金した方も!(私もですorz) あなたが最もよく出撃した陣営を教えて下さい 陣営 結果 連邦 地球連邦の国民全てへ私は訴える。もはや、ジオンに兵はいない! 69 ジオン 栄光あるジオンの魂は、必ずやこの宇宙に満ちる!ジークジオン!! 153 傭兵 無償の愛で分け隔てなく 147 合計 369 ジオン大人気の図. ジオンとほぼ同じ割合の 傭兵組 が連ジどちらで出ていたかは後述の項目で明らかになります. あなたが最もよく乗った機体属性を教えて下さい 機体属性 結果 汎用 俺が!俺たちが!汎用だ!! 231 格闘 怯えろぉ!竦めぇ!モビルスーツの性能を活かせぬまま、死んで行けぇッ 72 支援 俺の後ろに立つな!前にも立つな! 62 合計 365 前述の「あなたの搭乗最多MSは?」で計算したグラフとほぼ同じ結果となっております. 特に大戦後半は強機体の汎用機が増えましたから愛用した方も多いのではないでしょうか? バトオペライフを通して一番多いプレイスタイルは?野良部屋?フレと一緒に出撃? 選択肢 結果 友などいらぬ!愛機があれば十分! 284 俺の背中はお前に預けた! 64 合計 348 相変わらずの 野良8割 . 大戦後半はフレンドがみんなやめてしまい,一人で出撃していたという方も少なくないかも知れません. サブアカは持っていましたか? 選択肢 結果 本アカひと筋です! 161 別に新兵を倒してしまっても構わんのだろう?アンリミテッド支給ワークス! 185 合計 346 相変わらずサブ垢持ちの方が多い. 支給エネルギー方式の弊害ですかね.次回作では出撃無制限ですからサブ垢も減る事でしょう. 中には「連ジで戦績を分けたい!」という向きもあったかと思いますのでサブ垢が悪というわけでは無いと思います.初心者への配慮が出来るかどうかが大事ですね. 一番好きなルールは? 選択肢 投票数 割合[%] ベーシック 217 66.0 エースマッチ 86 26.1 シチュエーションバトル 14 4.3 突撃戦 6 1.8 制圧戦 4 1.2 演習場 2 0.6 合計 329 ベーシックが最も人気なのは意外でした. 少将帯だとエスマばっかの印象でしたが「ベーシックで人が集まるならやりたい!」という方も多かったのかな. シチュエーションは 4% ほど.シチュを愛用した方も少なくないと思いますが,やはりベシやエスマで出撃出来るならそちらの方が良いという感じかな.シチュもベーシックルールを採用していますが,別ルールと致しました. 一番好きなマップは? 選択肢 投票数 割合[%] 無人都市 128 40.6 山岳地帯 82 26.0 補給基地 32 10.2 軍事基地 23 7.3 峡谷 10 3.2 北極基地 9 2.9 砂漠地帯 8 2.5 採掘所 7 2.2 廃墟都市 7 2.2 北極基地(沿岸) 5 1.6 要塞内部 2 0.6 地下基地 1 0.3 鉱山都市 1 0.3 合計 315 定番の無人と登山部の2つで6割強の票を獲得しています. 補給基地が3位につけたのは意外でした.ちょうど良い広さで障害物も多く,射撃も格闘も活躍できる割と良いバランスのマップだったとおもいます. 北極基地(沿岸)はもう少し上かなと思いましたがこんなものですかね.複数投票可能ならもう少し上がったかも?あの通路を有効活用した方々はいるのでしょうか?わたし,きになります! 以下は記録を取っている方向けです バトオペの データベース画面 に記載されている数値を元に投票頂きました. wikiの投票システムがもう少し使いやすいなら「平均撃破数」「与ダメトップ回数」なんかのデータも集計したいところでしたが,仕方ないですね. バトオペ2で国勢調査をやるときはGoogle フォームを利用することになりそうです. 総出撃数は? 選択肢 投票数 1000以下 0 2000以下 12 3000以下 16 4000以下 17 5000以下 25 8000以下 47 10000以下 37 15000以下 39 20000以下 3 25000以下 2 30000以下 0 35000以下 0 40000以下 2 40000以上 2 合計 202 個人間でバラツキが大きいので,等間隔BINの分布に 変換しておりません .ご了承ください. 1万回前後の方が多いようですね.サブ垢を合算すればもう少し増えるという方もいるのかな? 4万以上も2名ほど... 連邦・ジオンの出撃割合は? 連ジ出撃割合 人数 割合[%] 重み(連邦) 重み付き人数(連邦) 連0% ジ100% 4 1.7 0 0 連10% ジ90% 15 6.6 0.1 1.5 連20% ジ80% 19 8.3 0.2 3.8 連30% ジ70% 24 10.5 0.3 7.2 連40% ジ60% 56 24.5 0.4 22.4 連50% ジ50% 52 22.7 0.5 26 連60% ジ40% 25 10.9 0.6 15 連70% ジ30% 18 7.9 0.7 12.6 連80% ジ20% 6 2.6 0.8 4.8 連90% ジ10% 6 2.6 0.9 5.4 連100% ジ0% 4 1.7 1 4 合計 244 102.7 データベースに記載された連ジ出撃割合です. 連40%ジ60%が一番多く「若干ジオンよりかな?」って分布になっています. 出撃割合を元にした連邦・ジオン勢力図 このグラフは,上の項目の「連ジ出撃割合」の投票結果に「連邦基準の重み」を掛け合わせて 重み付き人数(連邦側出撃人数) を計算.それを元にした連ジ割合グラフです. 前述の陣営別グラフでは傭兵が40%おりましたが,出撃割合的にはジオンが5%多いだけとなっています. 称賛数は? ※データベース画面の最大称賛数は 9999 です. 選択肢 投票数 1000以下 11 2500以下 32 5000以下 47 7500以下 32 10000未満 46(60) 12500以下 5 15000以下 5 15000以上 4 合計 182 称賛数を水増し してる人が14人もいるぞぉ~! 水増しした分は10000未満でカウントしました.すみません.カンストしてなかったので9999が最大値ということを把握しておりませんでしたorz あなたは普段どんな方に称賛していましたか? エースやリザルトトップに.負け試合を引っ繰り返すきっかけを作ってくれた人に.パッとしないリザルトだけど頑張ってよろけを取ったり敵を抑え続けてくれたバズ汎に.良い勝負が出来た敵同属性のプレイヤーに.等々. 称賛数は野良よりもフレンドと一緒にプレイしたり,ホストをしている方はより多く称賛をもらえる傾向にあるかもしれません. 互いにアシストしあったフレンド同士で称賛を交換するのも嬉しいものですが,なんとなく選んだ部屋でだれもしらない人同士で出撃して頂いた称賛もまた格別です. 勝率はいかほど?(ベシエスマ良い方) 選択肢 投票数 0~35% 2 35%~45% 20 45~55% 65 55%~65% 57 65%~75% 26 75%以上 13 合計 183 グラフは調査後に等間隔BINに変換しております. 中央は45~55%の区間になります. 35%以下が2名に対して65%以上は39名.バトオペ人口全体では50%を中央値とした正規分布になるはずですから,投票頂いた方々は平均よりも強い人たちが多いようですね. 75%以上は完全野良では中々達成できないと思います.部隊組の皆さんですかね.部屋選びを厳選し続ければ野良でもいけるとは思いますが. え?盛ってる可能性?皆さんを信じてますよハハハ! ベシハイスコアはどれくらい? ※データベースに記載された個人スコアです 選択肢 投票数 2500以下 1 5000以下 15 6000以下 16 7000以下 40 8000以下 25 9000以下 15 10000以下 10 12500以下 16 15000以下 5 15000以上 2 合計 145 グラフは調査後に等間隔BINに変換しております. 7000 が最も多く,中にはエスマ並みの15000以上なんて方も. 汎格編成で出てみたら相手が支援固めの籠もり戦術だったりなんてときは稼ぎ時ですね. エスマハイスコアはどれくらい? ※データベースに記載された個人スコアです 選択肢 投票数 5000以下 3 8000以下 18 10000以下 11 12500以下 28 15000以下 44 17500以下 9 20000以下 9 25000以下 9 27500以下 0 30000以上 3 合計 134 グラフは調査後に等間隔BINに変換しております. エースに撃破を回してくれるかどうかでスコアのバラツキが大きくなるエースマッチ.ハイスコアもベシと比べると広い範囲で分布しています. 最多区間は 15000以下 ですが,30000以上もいます. リスポン時間を加味したハイスコア理論値はいくつくらいになるのですかね?残り3分でポップした敵機をエースが全部平らげる場合,無制限よりもコスト部屋の方が効率良いのかな? (エスマ17000以上でハンガー100%の指令書を談合なんてした人はハイスコア更新しちゃいそうとか思いました.) 撃破数はどれくらい? ※ベシエスマ合計 選択肢 投票数 5000以下 4 8000以下 18 10000以下 6 12500以下 10 15000以下 13 17500以下 3 20000以下 24 25000以下 25 30000以下 11 35000以下 5 40000以下 6 45000以下 0 50000以下 0 75000以下 3 100000以上 1 合計 129 グラフは調査後に等間隔BINに変換しております. こちらのデータは総出撃に比例するデータですね. 平均撃破数 で投票して貰えば良かったと反省. 8000 前後と 25000 前後に分布の偏りがありますね. 連続ログインベストを書き込んで下さい ※10日でまるめて追加してください 日数 日数 日数 日数 10 2 140 1 560 2 1300 3 30 1 150 3 580 1 1350 1 40 2 180 5 600 1 1400 1 50 8 200 16 700 8 1470 2 70 1 250 1 950 2 1500 1 80 1 300 13 1000 4 1730 2 90 1 340 1 1070 8 1800 10 100 4 350 3 1100 1 100 2 400 1 1230 3 130 4 500 3 1260 1 合計 124 1800日 カンスト組が10名も!!5年間欠かさずログインするプレイヤーがいるなんてさすがバトオペ,愛されてますね.日課のログインが無くなってしまった方のバトオペロスや如何に!? 管理人は最大10日でした(コゴエ 追加調査 以下のTwitter投票にて行われました https //twitter.com/gbo_wiki/status/891924370389467136 どの操作タイプ? 選択肢 ボタン操作 投票数 割合 L1 R1 A操作 ジャンプ トリガー 122 31% B操作 ジャンプ 武器切替 20 5% C操作 ダッシュ トリガー 245 62% D操作 ダッシュ 武器切替 8 2% 合計 395 安定の C操作勢 最多. 他のFPSの影響かB,D操作勢もそこそこいる模様. 現在のトリガーボタンのデファクトスタンダードは R2トリガー となっていますので,バトオペ2ではこちらに矯正したほうが良いかも知れません. なおバトオペ2ではキーコンフィグはフルカスタマイズ可能とのことなので,無印にあわせるのも宇宙マップ用に操作を変えるのもお好みで. PS3の本体を買い替えたことがありますか? 台数 コメント 投票数 割合 1代目 故障せず最後まで戦闘を共にした 321 71% 2代目 バトオペのためだけに1度買い替えた 86 19% 2代目 他にプレイしたいゲームもあったので1度買い替えた 27 6% 3代目以上 今のPS3は3代目以上です 18 4% 合計 452 最後まで共闘したという方が一番多いという結果に.うちのPS3は最後まで頑張ってくれました.今でも現役です. 「バトオペサービス終了決定後に壊れたー!」なんて人もいたようですが,その頃は新品を手に入れるのも難しい状態でしたので難儀した人もいたことでしょう. PS3アーカイブなどはPS4ではプレイできませんので未だに使用しているという方も少なくないかと思います. え?BDプレーヤー専用機になってる? バトオペをプレイしていてコントローラーを買い替えたことがありますか? ※純正・他社製問わず 個数 コメント 投票数 割合 1個目 付属の奴を最後まで 124 27% 2~3個目 2~3個くらい? 254 55% 4~5個目 4~5個くらいは変えたはず 60 13% 6個以上 6個以上逝った 23 5% 合計 461 本体が大丈夫でも左スティックの根本がガリガリ削れるんですよね.スティックが倒れたまま引っかかって戻ってこなくなり,支援機で出たら高台から勝手にテクテク歩いて下に落ち,敵格闘機にご馳走様されたり... 内部基板が浮いて「勝手にリロード」「勝手にタックル」「勝手にチャット」なんて現象に悩まされる方も多かった様子. R2のバネが壊れて戻ってこないという不具合報告も多かったかな. 本垢サブ垢含めて最もお世話になった(お気に入りの)オペレーターは誰ですか? オペレータ CV 投票数 割合 女1:新米オペレーター 日笠陽子 167 49% 女2:ベテラン軍人 本田貴子 85 25% 男1:エリートオペレーター 前野智昭 34 10% 男2:元教官 喜山茂雄 54 16% 合計 340 お茶目な新米オペレーターと戦闘を共にしたという方が半数という結果に. 2位はハスキーボイスが魅力的なベテラン軍人.女性オペレータは華がありますよね. なにかとイベントボイスでは幸薄気味だったエリートさんは最下位でした. バトオペ2ではオペレーターのDLCとかあると嬉しいなあ... サポートアプリ(VITA)の「メダル落とし」はどの程度やりこみましたか? 選択肢 投票数 割合 VITA持って無いです 139 57% サポートアプリはインストールしたけどあまり・・・ 44 18% そこそこ遊びました.でも関連勲章は取得せず 56 23% 関連勲章を幾つかとるくらいやりこみました! 5 2% 合計 244 開発者の趣味が透けてみえるメダル落としゲーム. 色々と小技もあったようですが,これ課金した人いるのかな? 実は今でもプレイ可能 コメント欄 過去ログ 1 名前 半年以上かかってしまいましたが,気の効いたコメントも思いつかないので公開致します.バトオペ2開始までのツマミにでもどうぞ. - 伏流 (2018-04-08 18 10 53) お疲れ様です! 詳細にまとめてあって大変だったと思います。つ ブランデー - 名無しさん (2018-04-08 19 26 45) 第2回バトオペセカンドWiki国勢調査【追加調査】今更ですがすみません.追加で3+2件お願いしますm(_ _)m追加調査その4:本垢サブ垢含めて最もお世話になった(お気に入りの)オペレーターは誰ですか?追加調査その5:サポートアプリ(VITA)の「メダル落とし」はどの程度やりこみましたか?https //twitter.com/gbo_wiki/status/893727321416282112 - 伏流 2017-08-05 16 00 29 支援機のコメントで笑ってしまった - 名無しさん 2017-08-03 12 29 08 でも気持ちは良くわかるw - 名無しさん 2017-08-04 00 23 35 本アカで連邦出撃率100%が自分含めて4人もいる事が驚き。ジオンならまだしも物好きな連邦兵がいたものだ - 名無しさん 2017-08-02 23 18 28 ふと思ったのですが、『バトオペ終了後に、次にどんなゲームをしますか?もしくはゲーム自体卒業ですか?』みたいなのを追加したらどうかなんて思ったけど、そこまではどうなんだろう^^; - 名無しさん 2017-08-01 19 39 46 「搭乗最多MS」以外に、「一番好きな機体」みたいなのも欲しいかな。ジュアッグやらデュラハンやら、末期に実装された機体だと充分に乗れなかった、みたいなこともあるだろうし。 - 名無しさん 2017-08-01 18 06 25 それも考えましたがそちらは定期的に「人気投票」を行っていましたし,なにより人気投票合戦の様相を呈してきてデータ信頼性が低くなってしまいます故.メール一つにつき1投票とするような人気投票システムを探したのですがあいにくフリーサービスもなく,Javascriptベースでは難しいようでしたので諦めました. - 伏流 2017-08-01 18 59 07 デタベはSS撮ってるが、連続ログインベストって、どこか確認できる場所ってあったかな?うろ覚えなので・・・。 - 名無しさん 2017-08-01 18 00 53 大体で結構です. - 伏流 2017-08-01 18 59 57 ズゴック最多って絶対凡人さんだろ! - 名無しさん 2017-08-01 16 59 45 与ダメトップとかの☆の割合とか気になるなぁと思ったり。 - 名無しさん 2017-08-01 16 33 22 本体とコントローラーの買い替え回数もあれば面白そう - 名無しさん 2017-08-01 15 45 01 そっちはツイッターでやってるよ - 名無しさん 2017-08-01 16 42 32 つ https //twitter.com/gbo_wiki/status/891924370389467136 - 名無しさん 2017-08-01 17 31 37 個人スコアで30000とかいけるんだろうか? - 名無しさん 2017-08-01 01 39 53 好きなルールで演習場を最初の一人にならせてもらった。だって好き勝手できて本当に平和で好きなんだもん… - 名無しさん 2017-07-31 21 48 06 バトメモ実装なんて最近のことだと思ってたわ - 名無しさん 2017-07-31 19 56 49 Twitterで追加調査中!! https //twitter.com/gbo_wiki/status/891924370389467136 - 伏流 2017-07-31 19 45 41 ログイン1000日突破や、2泊3日の正月旅行で連続ログインの途切れた悲しい思い出も、今となってはいい思い出だ。最後に初乗りしたザクⅡに乗ってやられなかったことだけが心残りだ・・・。あっ、コントローラー3台です。 - 名無しさん 2017-07-31 19 29 28 ありがとう.Twitterで追加調査中なので是非! - 伏流 2017-07-31 20 38 05 PS3本体とかコントローラーの買い替え台数とかも用意すれば良かったな... - 伏流 2017-07-31 18 32 29 既に捨ててるのも入れたら二桁は確実、最短は3週間位だったッス。バラシまくったですよ - 名無しさん 2017-07-31 18 45 54 ありがとう.Twitterで追加調査中なので是非! - 伏流 2017-07-31 20 37 53 投票完了ナレド操作タイプニ自信無シ - 名無しさん 2017-07-31 21 02 36 連続ログインベストで、確か出発( 途切れる )日に雑談板に書き込んだな・・で探したら、当時の書き込みが残ってた。なんとなくそのページを読み進めていると、なんとも言えない感覚が;; - 名無しさん 2017-07-31 18 05 16 (´・ω・`)投票がぶつかってかなり無効化されてますね...しかたないか... - 伏流 2017-07-31 17 34 01 ボチボチ夕方出撃の時間ですからね、何であろうと戦うのが当然なのですよ・・・ - 名無しさん 2017-07-31 17 36 00 四国どうしたの、弾幕薄いよ! - 名無しさん 2017-07-31 17 24 30 前回も海外組の総数にさえ負けていましたねぇ… - 名無しさん 2017-07-31 18 14 59 確かに現時間で四国3、海外6ですからね海外は国内よか辛そうだ、乙ですよね - 名無しさん 2017-07-31 21 52 52 【一番好きなルール】【一番好きなマップ】を追加 - 伏流 2017-07-31 17 20 45 アナベルガトーとランバラルが仲良く結合していたので分離させました... - 伏流 2017-07-31 17 37 09 穴ベル・ガトーin乱バ・ラル…。いや、何でもない。 - 名無しさん 2017-07-31 18 56 37 最新の20件を表示しています.全てのコメントを見る ▲トップに戻ります▲
https://w.atwiki.jp/abcdgame/pages/101.html
カット / かっと ブースタードラフトなどにおいて、自分はそのカードを使わなくても相手にそのカードを使われると厄介だと考え、そのカードを相手にとられる前にピックすること。 使用例 炎属性?を中心に集めているので、《耐熱定規》は絶対にカットしておかなくてはならない。 関連リンク 用語集
https://w.atwiki.jp/modo501/pages/62.html
オブジェクトのカット 恐らく基本としてshift+ctrのclipを使う形になると思います cilprectで平面奥までそのままカット Zsubにして残したい部分を選択します。
https://w.atwiki.jp/hakemon/pages/25.html
ふぇぇ、汎用理論が誕生した瞬間のログだよぉ… ◆Gtji3YLBhkの提唱した「汎用性高い=最強論」 898 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[sage] 投稿日:2011/04/03(日) 17 38 40.49 ID CMZdsABM0 ガモスにめざ岩ってどう? ガモス最強のポケモンらしいから最強な型にしたいんだけど 906 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[sage] 投稿日:2011/04/03(日) 17 43 07.51 ID CMZdsABM0 デスティニーみたいにあらゆる状況でも戦えるのが最強なんだよ いわゆる汎用性こそが最強の型 920 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[sage] 投稿日:2011/04/03(日) 17 47 24.78 ID CMZdsABM0 じゃあなんでガモス最強って言われんだよ 汎用性こそが最強だろ 923 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[sage] 投稿日:2011/04/03(日) 17 48 27.33 ID CMZdsABM0 バーか、いろんな型になれる汎用性じゃねぇんだよ 一つの型でいろんなヤツと戦える汎用性だ 927 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[sage] 投稿日:2011/04/03(日) 17 49 55.97 ID CMZdsABM0 タイプ相性バトルにのポケモンにおいてほとんどのタイプをゴリ押せるから相性無視という点で汎用性の高いガブ しかも素早さ耐久も絶妙というオマケつき 948 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[sage] 投稿日:2011/04/03(日) 17 58 30.96 ID CMZdsABM0 まあ間違った事を言ってるかもしれないだろう でもさ、6350のパーティー作るじゃん?そこに切り札、相棒としてウルガモス入れるじゃん んでパーティー自体は色々試行錯誤やブームとかで変わってくわけよ でも切り札としてウルガモスは不動。どんなパーティーになっても絶対にはずさない。シロナのガブみたいなもん だからこそ汎用性が欲しいんだよ。どんなにパーティーが変わっても不動の切り札として活躍できるようなヤツが 切り札が苦手なヤツ多くて活躍できる場が限られてたら悲しいし 951 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[] 投稿日:2011/04/03(日) 17 59 02.61 ID I35NBfLd0 汎用理論誕生の瞬間か・・・
https://w.atwiki.jp/gundamfamily/pages/6712.html
841 名前:バトオペ黙示録:めぐりあい宇宙 :2012/10/24(水) 00 54 40.07 ID ??? ray-amuro(inガンダム)「久々だ、この感じ…来るのか!」緊急回避 char.casval-edwow.4(in先ゲル)「こちらが撃つ前に飛んだな…だが私が倒す!お前を!」 ray-amuro(inガンダム)「シャア!!ッッ!そこぉ!」 ral-yms07b(inグフ)「甘いぞ坊や!いくら汎用が格闘に強かろうとこの距離ならば…ぉぉっ!?」脚部破損! siden-custom(inガンキャノン)「おたくも背後が甘いっての!!」 artesia-0083(inジム)「引き金を引くくらいは…そこッ!」 garma-new-zion(inザクFS)「ザクをガンダムにぶつけてやる!!」タックル! amada-08(inEz8)「ア!イ!!ナーーーーーッッ!!」 norris(inグフカス)「アイナ様の思い人であろうとこの場ではッッ!!」 セレーネ「盛り上がってるわね~」 ロラン「アムロ兄さん達はおさらい兼予行練習。シロー兄さん達は新規映像でテンションが上がってるってとこでしょうね」
https://w.atwiki.jp/battle-operation/pages/2100.html
連続ログインを続けていることが凄いことらしい - 名無しさん 2016-09-09 15 20 43 これ面白いからまた更新して欲しいです、、、 - 名無しさん 2016-07-02 22 58 31 やっぱ連邦はgp01事件以外虐げられてたんだな~… - 名無しさん 2015-12-27 05 58 26 現在は、強制ダウン祭り! - 名無しさん 2016-02-23 00 37 45 ストレスフリーな連邦!ハゲるジオン! - 名無しさん 2016-03-16 03 54 51 全階級に迷惑かけた超A級戦犯キャバルリー - 名無しさん 2015-10-12 02 58 07 ほんこれ。イライラしかしない - 名無しさん 2016-03-16 03 59 30 これめっちゃおもしろいからまた続けてほしいな〜! - 名無しさん 2015-10-05 14 48 53 更新そろそろ良いんじゃない?材料集まったと思うし - 名無しさん 2015-08-18 10 11 27 過疎で編集者も減ってしもうたんよ - 名無しさん 2015-09-24 01 28 06 サービス開始時に始めて半年前くらいにやめた人だけどやっぱりバトオペが元気だったのって初めの1年だけだと思った - 名無しさん 2015-06-17 20 25 22 ネトゲなんてそんなもんだろ。 - 名無しさん 2015-06-19 16 08 19 ジオン兵が何も無いところで突然転ける事案が全階級で発生.に吹いてもうたwwキャバの登場って結構凄かったんだな - 名無しさん 2015-06-17 16 17 42 この年表おもしろいなwぷしゅ~ぷしゅ~ぷしゅ~が一番笑ったw - 名無しさん 2015-06-14 14 08 32 ヅダは買ってないけどLV5出してからSF弱体は忍びなかったなあ・・・ - 名無しさん 2015-06-12 23 05 35 これな 課金実装直後に産廃化ってなめとんのかと - 名無しさん 2015-11-03 12 39 56 懐かしい。GP01に溶かされたのも、シュツルム持ちかえが3秒になって絶望したのも、みんな糞みたいな思い出だよ。 - 名無しさん 2015-06-12 14 41 52 流石にわかった上で実装したとは思うけど・・・ラムズゴ持ち上げといて三日で落とすとかはヤメテヨネー - 名無しさん 2015-06-12 05 52 07 そんなこと言ったらマドロックとかも初めは廃人しか入手できなかったよなぁ? - 名無しさん 2015-06-12 01 09 07 廃人しか獲得出来ないガッシャイベントも黒歴史でいいような、 - 名無しさん 2015-06-11 22 12 44 1周目で手に入れた人ならともかく、下手じゃない人が普通にやってれば支給だけで2週目で取れるでしょ - 名無しさん 2015-06-11 23 28 19 そんなにWP貯めるほどやる時間無い人だっているんだよ。 - 名無しさん 2015-06-11 23 42 20 そういう人は、ハロ部屋使えば良いだけでしょ - 名無しさん 2015-06-12 03 04 13 毎日ハロワンセットやってもよくて350前後だけどな。 - 名無しさん 2015-06-17 13 11 25 備蓄無課金でも取得できるバランスなんだから文句言う方がおかしいと思うなあ。「時間ないなら金で時間を買え」「time is money」でしょ? - 名無しさん 2015-06-12 03 20 41 金で時間は買えないよ。やる暇があるから金を使えるんだ…。 - 名無しさん 2015-06-12 12 10 24 備蓄でハロ部屋回すくらいの暇を捻出できないならなおさら文句は言えないだろう。暇ってのは努力して作るもんだ。 - 名無しさん 2015-06-12 14 15 40 だよな、他のこと優先して一日数十分も出来ない人間を他のこと犠牲にしてバトオペする時間を作っている人間と同じ立場にしろって、発想が傲慢というか共産主義かよ - 名無しさん 2015-06-12 17 42 41 他の事を犠牲にしてまでゲームなんかやるなよ。 - 名無しさん 2015-06-13 18 00 25 毎日10時間働いてる俺には無理 - 名無しさん 2015-06-13 18 06 05 ねだるな、勝ち取れ、さすれば与えられん - 名無しさん 2015-06-17 16 26 46 俺も同意見。ちなみに俺は備蓄課金はほぼしていない支給のみでやってます。それでもこないだできてた(興味は無かったんだけどねw) - 名無しさん 2015-06-12 13 11 55 バトメモを使えるようにすれば済む話なのに運営がなぜかしないからな - 名無しさん 2015-06-13 18 03 15 サイヤ人勲章ってなにや? - 名無しさん 2015-06-11 22 08 55 撃破される度HPが増えるやつ - 名無しさん 2015-06-11 22 43 28 バトオペNEXT β版の件は最早バトオペとは無関係なのかな?w - 名無しさん 2015-06-10 12 43 06 アレをバトオペとしては容認出来ん! - 名無しさん 2015-06-11 11 57 55 「全般的にジオン軍側が優勢」←これについて運営は「何故」そうなっているのか分析したのかな - 俺には見当もつかない 2015-06-09 21 56 54 備蓄を大量消費してくれる固めの部隊なんかが結構いて、そういう野良以外の勝率や総ダメージも統計に入れるとジオン優勢になるんじゃ無いかな? - 名無しさん 2015-06-10 13 41 49 アイツらが下手くそだからでしょ - 名無しさん 2015-06-11 19 58 26 ? - 名無しさん 2015-06-11 20 02 22 分析したとして、じゃあその結果でどう対応を変えるんだって話だけど。 - 名無しさん 2015-06-12 05 41 16 少なくとも『連邦に無制限でバンバン使える無課金機追加!』が正しくないことは確かだといえる - 名無しさん 2015-06-21 22 48 23 部隊だとジオン優勢だけど、野良だと連邦が超優勢ってこと - 名無しさん 2016-03-16 03 57 34 ルームの簡易チャットの話だけど「よろしくお願いします」は最初、「よろしくお願いします!」と!がついていたけど、その場のテンション的に使いづらい人が多かったのか、後に修正されたことがあった。 - 名無しさん 2015-06-09 15 48 58 そういやそんなことあったね。他にも微調整されたチャット米とかあるのかな? - 名無しさん 2015-06-09 19 14 35 当時、軍曹だったときにGP01のキャンペーンだったな。GP01のBRを2発撃てば大抵の奴が溶けてて、味方と爆笑してたのを覚えている。 - 名無しさん 2015-06-09 13 46 43 ゲスいな - 名無しさん 2015-06-09 14 59 45 素イフの武装切り替え順が変わって慌てふためく事案,一定レベルに進化すると、WD砂に緊急回避が付く・・・のもほしいなぁ - 名無しさん 2015-06-08 12 48 19 そういえばいつだったかを覚えてないけど耐衝撃装甲Lv7が二日間だけ遠スロ15になったときがあったよね - 名無しさん 2015-06-07 22 02 36 ただの煙じゃね?にワロタ...(´;ω;`)ブワッ - 名無しさん 2015-06-07 19 57 15 ようこんな長いのつくったなwすごい時間かかっただろうにw - 名無しさん 2015-06-07 19 13 56 き、貴様がすべて奪ったのだ...!イフ改の無課金化を...... - 名無しさん 2015-06-06 22 35 05 転倒属性の導入自体は黒歴史に入らないのかな - 名無しさん 2015-06-06 02 49 27 デジムのレールガン自体はわりと納得いく実装だと思うけどな。ビームに転倒は無いわ。 - 名無しさん 2015-06-06 14 01 51 キャ2とキャバはなぁ... - 名無しさん 2015-06-09 15 53 34 ゲルキャもBRだけだったらビムキャ転倒になるかな? - 名無しさん 2015-06-29 07 53 29 とりあえず転倒つけときゃいい感半端なかったね、ここ最近は - 名無しさん 2015-06-10 02 31 20 ジーラインシリーズの扱いは結構ひどいと思う。ヘビー・ライフルとショート・ビーム・ライフルが見た目だけ辻褄合わせてとっかえさせられてるし。GASは支援で実装されたうえに背中のドラム缶はただの飾りだし。ジーライン好きとしては喜んでいいのやら悲しんでいいのやら・・・、まあ文句言いながらも使うんですけどね、好きだから。 - 名無しさん 2015-06-05 23 12 46 俺もそこは文句言いたくなる。 格闘にヨロケ持たせたくないとか、三すくみの機体数合わせのために”たまたまOP装備にあった武器”を言い訳のネタにしていかにもメインのような扱いでこじつけるとかさ・・・。GASは格闘機だっちゅ~のにね。 - 名無しさん 2015-06-12 11 22 32 そして装甲が薄いという理由だけで基本フレームは格闘機にされると予測してみたりするw - 名無しさん 2015-06-12 11 24 06 どうなんでしょうね、ガンオンの基本フレームはショートビームライフル(見た目と性能がちゃんと一致した原作通りのやつ)持ってて、その見た目に合わせてバトオペで実装するとヘビーライフル持つことになるんですよね。 - 名無しさん 2015-06-12 11 36 59 SDガンダムGジェネレーションオーバーワールドの初回限定版にBD1のコードが付属してたはず - 名無しさん 2015-06-04 23 21 03 BD1のマルランの強化だけど、使ってた側からすると単発即撃ちよろけのアレ地味に使い勝手変わったからそれほど喜べなかったり・・・。低Lv帯だったが、昔は下格からドムを半分溶かせた(マルラン2連3連射で超ダメージが出てた) - 名無しさん 2015-06-04 22 37 39 まぁBD23が出たの考えると、放置したらBDオンラインになっただろうから仕方ないけど・・・ - 名無しさん 2015-06-04 22 39 32 まあそれも含めての「やったぞ!弾数が6発から2発に減ったぞ!」だと思うぞ。 - 名無しさん 2015-06-04 22 40 13 たぶんまだないと思うけど・・・戦闘中簡易チャットに色が付いてた。当時はやってなかったんだけど動画で見てて年末にやり始めたらあれってなった思い出。いろいろ懐かしいなあほんとにw - 名無しさん 2015-06-03 18 09 47 書いてて思ったんだけど、簡易チャットが3段(↑→↓)になって、内容が増えた時期(人参いらないよ)もあったような・・・ - 名無しさん 2015-06-03 18 14 03 多くの人が騙された、脚部特殊装甲板のLv3デマ事件も有りなら入れてやって下さい。 - 名無しさん 2015-06-03 16 09 22 初期ザクキャのキャノン→グレ→キャノンが繋がって無双が無いな - 名無しさん 2015-06-03 16 04 17 【ガチタン】【高性能制御機構の黒歴史化】【イフリート機数修正】【招きアッガイデカール】【デカールセット】【採掘場出撃地点】【BSGの威力】【GD用ビーム・ライフルSN装備】【ゲルググJ強化】【脚部特殊装甲】【ザクⅠ Lv7】【伏せ補正付き火力盛りタンク全盛期】などを追加・修正. - 伏流 2015-06-03 14 46 29 8Lvザクタンク追加されてから格闘強化来るまでザクタンク板が荒れてたなぁ、、、、懐かしい - 名無しさん 2015-06-03 23 12 20 懐かしいな、毎回ザクタンにボコられた汎用が文句言ってたな自衛力高杉とか。 - 名無しさん 2015-06-06 15 37 21 正直トラウマだわ・・・今でもタンク見るとあの時の恐怖を思い出す - 名無しさん 2015-06-08 21 28 35 そういやlv8タンク実装後は第3次無双あたりになるのかな? - 名無しさん 2015-06-09 19 15 42 デカールセットがなかったこと扱いになったのは残念だったな。どんなのか楽しみにしてたのに。 - 名無しさん 2015-06-03 08 25 00 2chのコメ欄を観るに,2012.12.11のアプデ時ですかね.消えたのは...にしてもこのころ2chスレは一日2,3スレッド消費してたんですね. http //toro.2ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1355388305/ - 伏流 2015-06-03 13 12 36 追加. - 伏流 2015-06-03 14 21 19 懐かしいものがいっぱいあるな。ガンキャ2に転倒付いたときは誰もが馬鹿にしてたけど、実際にキャ2と戦った人たちからは「あいつはヤバイ」って報告もあったんだよね。誰も信じてなかったが・・・ - 名無しさん 2015-06-03 02 32 48 あの時はホントいくら主張しても支援にタイマンで負ける格闘とかいらないの一言だったからな。具体的な内容書いても思考停止のレスしかつかなかったし - 名無しさん 2015-06-03 20 34 29 砂漠がマシンガンだらけになった時期があったような気がする - 名無しさん 2015-06-03 01 10 02 個人的にはそれすごく入れてほしいけど旧WiKIしかなかったころだからいつだったっけ?BD3・BD2・マシ改時代。マシ改が調整されて終了したけど。 - 名無しさん 2015-06-03 11 36 32 たしかマシ改派とそれ以外で論争になってた時期がありましたねえ.部屋建てるまでいってた気がする.wiki移った後もマシ改ページのコメ欄は厳戒態勢が敷かれていました. - 伏流 2015-06-03 13 22 25 マシ改って射程も50縮められてASL範囲が狭められたんでしたよね? - 名無しさん 2015-06-05 22 06 33 こうして見ると大分遊びやすいゲームになったな。ゼフィで失敗しなければもうちょい人居たかもしれない - 名無しさん 2015-06-02 20 48 22 それが惜しまれますね。当初から今くらいの性能なら「ちょっと強すぎるだろう」程度の文句でたいして大騒ぎにはならなかったでしょうに。 - 名無しさん 2015-06-03 14 04 03 イベ期間初期は、ps無くてもビーライ→サーベルがのろめのカチャカチャでも余裕で半永久機関で攻撃しまくれましたからねぇ・・・。 - 名無しさん 2015-06-03 15 02 46 GP01の調整をみて「ああ、運営にはまともなプレイスキルを持ったテスターがいないんだな」と思ったわ - 名無しさん 2015-06-03 15 29 05 あれはたぶん上から「強くしろ」って命令が来てたんじゃないかと - 名無しさん 2015-06-07 17 02 48 BSGの威力が525に大幅強化されてみんな砂漠でピチュンピチュンし始めた時期があったはず - 名無しさん 2015-06-02 19 00 12 2012.7.27ですね. - 伏流 2015-06-03 13 37 01 追加. - 名無しさん 2015-06-03 14 21 53 アッガイデカールが招き猫@大和田氏から文字に変わった時期っていつだったかしら… - 名無しさん 2015-06-02 16 29 41 2012.10.25のようですね. https //twitter.com/leon0705/status/261394455855263744 - 伏流 2015-06-03 13 36 27 追加. - 名無しさん 2015-06-03 14 22 02 ありがとう! - 名無しさん 2015-06-07 13 40 03 【2015/02/26】で採掘場の初期スタート地点が変わったような気がしたのですが? - 名無しさん 2015-06-02 08 59 37 追加しました. - 伏流 2015-06-03 13 45 41 ザクキャの曲射が変更されたときはすぐに修正可能なレベルだけどベテランほどあたらねーwってみんなで笑ってたなあ - 名無しさん 2015-06-01 23 17 45 ずーーとあった二級整備勲章。一級はまだかと待っていたら二級勲章がただの整備勲章に名称変更されていた。無かったことになった。 - 名無しさん 2015-06-01 23 12 39 編集者が明らかにニンジャなのだ! - 名無しさん 2015-06-01 22 32 19 面白かったww - 名無しさん 2015-06-01 21 42 45 N横の文字もどこかに入れたかったな - 名無しさん 2015-06-01 21 09 57 N横が猛威を振るったのっていつだろ? - 名無しさん 2015-06-02 19 00 42 逝けGP!忌まわしき記憶と共に!・・・・キャバ「よろしくニキー」 - 名無しさん 2015-06-01 18 54 29 頂きました. - 伏流 2015-06-03 13 40 12 頂かれました - 名無しさん 2015-06-04 16 15 15 「スロット強化ハンガー」実装バトオペ民の悪夢の始まり←これは無課金勢だけじゃね?まあ今となっては判断基準になっていいけどねフルハンは。 - 名無しさん 2015-06-01 18 00 43 課金しててもLv7のフルハンとかはげんなりだわ - 名無しさん 2015-06-01 18 06 46 ハンガーが失敗ばかりで終わらないという悪夢がだな・・・ - 名無しさん 2015-06-02 11 38 11 巨乳組の課金機体 武器とサブアカBD1による新兵虐殺も加えて差し上げろ - 名無しさん 2015-06-01 17 47 51 確か、陸ゲル スナカス主兵装のノンチャによろけ、ガンビー(スーパーナパーム)にフルチャが無かった時代って無かったっけ? - 名無しさん 2015-06-01 16 15 10 すみません.裏が取れませんでした. - 伏流 2015-06-03 14 23 12 いつだったか忘れちゃったけど、アッガイたんのデカールがいつの間にかAGGUYデカールになってたよね。。。 - 名無しさん 2015-06-01 15 27 01 2012.10.25のようですね. https //twitter.com/leon0705/status/261394455855263744 - 伏流 2015-06-03 13 45 20 追加. - 名無しさん 2015-06-03 14 22 45 シュナイドキャンペ時点でイフリートは4機いるんじゃないですか? - 名無しさん 2015-06-01 15 02 35 修正しました. - 伏流 2015-06-03 13 44 56 ナハトって、実装以前の項で備考でちょいちょい触れられている割に、ナハト実装自体の項には特に備考がないんですね。実装当初は忍者刀らしからぬモーションに一部は不満の声を漏らしてたりしましたし、そのあたり書いてるかな?とか思ってたんですが。まぁ現在のナハトのページにあるとおり、元々刀としての使用は想定されてないと思われるからかな。 - 名無しさん 2015-06-01 14 34 25 記載しようかとも思いましたが,そこら辺はコメ欄でも賛否あったところなので今回は外しました. - 伏流 2015-06-03 13 44 30 この表はアプデ履歴を元にしているので,【無限ロードに悩まされた】,【称賛が5時間に一度だけだった】,【BSG等のビーム属性に対抗しないといけないジオンは不遇だといわれた】,【デタベバグが流行した】などの情報が載せにくいのですよね.そういったものは【世界史年表】みたいな型式で載せたいと思います. - 伏流 2015-06-01 10 50 32 そういや無限ロードなんてのも昔あったな。イライラしながら無料なんだから納得しろと自分に言い聞かせていたあの頃が懐かしい…… - 名無しさん 2015-06-01 11 00 36 昇格戦がベシ無制限だけになったのっていつだったかな?最初のイベント戦(ベシ、コス300)では昇格するためのポイントは獲得出来た記憶はあるのあけど・・・ - 名無しさん 2015-06-01 10 17 37 この2nd wikiの為に有給を、賞賛いたします。 - 名無しさん 2015-06-01 09 21 43 伏流さんありがとう! - 名無しさん 2015-06-02 05 08 51 タンクの伏せバグ対策される前って無双するほどタンクはやってたっけ? - 名無しさん 2015-06-01 09 18 12 高性能制御機構の黒歴史、運営側が告知も無しに突然使用スロット数を増やした。すでに課金レベルまで開発出来る状態でどれだけこのパーツを課金したユーザーが怒ってたことか・・・(流石に告知無しは不味すぎる、運営からの謝罪なし)。修正入ったのSMLと兎の初イベント一週間ぐらい前ぐらいだっ気がする。記憶が曖昧でこれ以上は思い出せない(間違ってたらスイマセン)。 - 名無しさん 2015-06-01 07 27 28 2012.8.30のアプデですね.【トレンド】で色分けしてますが,黒歴史色に塗り替えてもよさそうですね. - 伏流 2015-06-01 10 56 40 出撃後の無限ロード、ルーム内で出撃時間制限がなくてずっと待ってることがあった、切断のペナルティがなくて複数人がよく切断、今もあるけど全員出撃完了してもはじまらない・・・機体よりネットワークやシステムのむごさが記憶に残ってる - 名無しさん 2015-06-01 06 10 54 GP - 名無しさん 2015-06-01 05 44 20 ミスwGP01が明確に産廃に成り下がった時期ていつだったっけ?修正されてもしばらく無双しつづけてたしほかになにかなかったかな…? - 名無しさん 2015-06-01 05 46 31 GP01修正と同時期に実装された新フレ2のおかげでフレ盛りが流行り,GP01の高HPの優位性が徐々に崩れていったということではないでしょうか? - 伏流 2015-06-01 10 57 34 うーんでもそれだけだとまだGP01は活き活きしてたと思う…GP01は地雷派が出てきたけどそれでもまだ確かGP01は強すぎるという意味で嫌われてたのは年を跨いでた記憶があるしとどめになにかなかったかと思いましてね… - 名無しさん 2015-06-01 20 49 00 ガンキャノン2の弱体化はいいんですか? - 名無しさん 2015-06-01 00 22 53 追加します. - 伏流 2015-06-01 10 50 54 ジムキャも曲射だったの? - 名無しさん 2015-06-01 00 10 14 直線弾道だったと思うのですが,運営のアップデート情報にはなぜかそう記載されています.微妙に曲射だったのかも知れませんね. - 伏流 2015-06-01 00 19 09 12年2月、あの時確かに輝いていたEZ8を僕は忘れない - 名無しさん 2015-05-31 23 59 38 低階級の頃ちょうどGP01が猛威ふるってたみたいだけど、あの時はただ楽しかったから全然気にしてなかったな - 名無しさん 2015-05-31 23 55 56 ジムコマ素ゲル盾盛り時代はー?時代って言うほどでも無いか。 - 名無しさん 2015-05-31 23 48 09 そういや180mmキャノンが流行りだしたのはいつだったかな. - 伏流 2015-05-31 23 32 53 結局DBLのバグがいつ始まったのかは誰にもわからないんだよな。 - 名無しさん 2015-05-31 23 54 01 すまん枝間違い。180㎜はミサラン弱体の少し前に強化されてミサランの産廃化と共にWRの主兵装になってたはず。 - 名無しさん 2015-05-31 23 57 24 2013.6.27に,弾数・威力・CT強化されたあとに徐々に流行りだした感じですかね. - 伏流 2015-06-01 11 01 23 DBLバグが流行りだしたのは検証動画がアップされた後ですが,いつからバグがあったかはさすがに開発陣じゃないとわからないでしょうね.もしかすると2012.12.11の必要スロット数減少のアプデ後からかも知れませんが... - 伏流 2015-06-01 10 59 53 【乗り降りリロード対策】追加. 【シュツ・ショットガン全盛期】追加. 【ロマン砲】追加. 【耐衝撃ガン積みトレンド】を数カ所追加. 【肉壁ジム改】追加. - 伏流 2015-05-31 23 27 15 懐かしいなぁ……昔は兎を格闘から守ってるだけでジオンは勝てるとか言われてたっけ - 名無しさん 2015-05-31 23 04 26 俺が始めたのが2012年の7月2日くらいだったかな・・・ドラゴンボールLAすごかったなあ - 名無しさん 2015-05-31 22 57 31 私と同じくらいですね.弾幕薄いぞキャンペ当たりだったかなあ.砂漠はすでにあった気がします. - 伏流 2015-05-31 23 35 20 確かあの頃はMSから降りれなくなったり搭乗できなかったりと色々酷かったなwww - 名無しさん 2015-06-01 01 11 47 すでにその一ヶ月後ぐらいには大佐の人が部屋建ててた「大佐なので称賛下さい」ってコメでだったと思う(遊びで入ってみたら大佐だったレベルまでは覚えてない)。当時の称賛は時間縛りがあった筈 - 名無しさん 2015-06-01 10 02 08 シュツ全盛期が懐かしいです。連邦格闘にとっては本当に辛い時代でした。 - 名無しさん 2015-05-31 22 39 03 シュツショットガン全盛期追加 - 伏流 2015-05-31 23 33 18 こういう形で振り返ってみると懐かしいね。最初期の弾幕キャンペで入手したSMLに乗って砂漠で伏せ芋プレイに勤しんでいた時を思い出したw今となってはいい思い出(白目) - 名無しさん 2015-05-31 22 26 48 乗り降りリロードがない? - 名無しさん 2015-05-31 22 17 32 追加しました. - 伏流 2015-05-31 23 28 36 最初期のミサランWRは冷蔵庫にビールでも入れて運んでろ!って言われたことを思い出しましたw - 名無しさん 2015-05-31 22 15 24 ミサランWRについては,最初期に強化されるがあまりはやらず,その後切替時間や爆風が徐々に弱体化し,弾速が上がる強化でブレイク,弾数4で終焉という感じですかね.そう記載してあります.最初期のWRミサランの状況はあまりわからないのです. - 伏流 2015-05-31 23 31 56 ガチタン全盛期っていつだろ? - 名無しさん 2015-05-31 22 12 42 2013.6.27に流行の兆しとして追加しました. - 伏流 2015-05-31 23 29 17 面白いさらっとマナー0な方への的か・・・もとい辛辣なこと書いてて面白いっす - 名無しさん 2015-05-31 22 10 22 2012/8/30に誤字発見です。高性能「装甲」制御になってますね - 名無しさん 2015-05-31 22 06 55 修正しました. - 伏流 2015-05-31 23 29 34 旧ザク桜場と運営の「滑らせろー」に噴いたw - 名無しさん 2015-05-31 21 56 51 お疲れ様です!こんな黒歴史ばかりだったんだ... - 今日でバトオペ歴丁度一年の中佐 2015-05-31 21 45 03 とりあえず叩き台を公開. - 伏流 2015-05-31 21 12 35 伏流さん・・・ご苦労様です!! - 名無しさん 2015-05-31 21 45 59 ここのwikiだけじゃなくこのゲーム開始時からとは、恐れ入りました。ところどころの黒歴史で最高に吹きました! - 名無しさん 2015-05-31 21 48 12 お疲れ様です!ここのwikiだけじゃなくゲームのサービル開始からとは、恐れ入りました!ところどころで黒歴史に吹き出しましたw - 名無しさん 2015-05-31 21 49 08 あらトークンチェックってでた分も反映されてました・・^^; - 名無しさん 2015-05-31 21 50 01
https://w.atwiki.jp/iliasion/pages/503.html
カット 一部分を削ったり、省いたりすること。 収録中にカットを希望した場合、そのまま放送される。
https://w.atwiki.jp/hondadream04/pages/182.html
スキル カット 巧打力+2 作成方法(未確定含む) カットテーブル 合成結果 合成スキル1 種類 合成スキル2 種類 編集 D D 編集 = 球際 精神力 + 必中 バント 編集 = 球際 精神力 + 転がし バント 編集 = 胆力 精神力 + 馬力 長打力 編集 = 度胸 精神力 + 好捕 守備力 編集 = 馬力 長打力 + 俊足 走力 編集 = 腕力 長打力 + 快足 走力 編集 = 腕力 長打力 + 俊足 走力 編集 = 快足 走力 + 握力 変化球 編集 = 脚力 走力 + 必中 バント 編集 = 敏捷 走力 + 圧力 球威 編集 = 必中 バント + 外角 制球力 編集 = 予測 バント + 好捕 守備力 編集 = 転がし バント + 冷静 制球力 編集 = 遠投 守備力 + 遠投 守備力 編集
https://w.atwiki.jp/kata-niho/pages/173.html
原語 cut 和訳 名詞 場面、 齣 (こま)、幕 動名詞 切断、細断、裁断、剪定、両断 割愛、省略、短縮、中略、削減、軽減、減量、低下、削除、縮小、減少、減、節約、節減、簡略化 動詞 切る、切り取る、切り落とす、切り抜く、取る、断つ、打っ手切る、裁つ、刈る、刻む、 削 (そ/きさ)ぐ 削る、減らす、少なくする、小さくする、短くする、切り詰める、縮める、端折る、取る、削ぐ、除く、 除 (の)ける、 剥 (へ)ぐ、撥ねる、事殺ぐ 助数詞 ~齣、~幕 漢字一字 切、断、裁、截、剪、刈、刻、削 省、略、削、減、除、約、縮、節、撥 齣、幕、面 やまとことば きる(切)、たつ(断) へす(減)、そく(削)、へつる(折)、へぐ(折)、つづむ(約) 備考欄 辞書 説明 廣辭林新訂版 (名) [一]きること。切斷。[二]簡單なる小形の插畫。 新訂大言海 (無記載) 角川国語辞典新版 名 ①他サ変 ㋑切り取ること。裁断。削除。㋺髪を切り整えること㋩〔映〕カメラの回転を止めること。㋥〔映〕(編集・検閲で)フィルムを切り取ること。㋭〔放〕送信や番組を中断すること。㋬テニス・卓球などで、ななめに切るようにしてボールに回転をあたえるように打つこと。㋣球技で、投げられたボールを途中で受け止めること。カットプレー。②小形のさし絵。こま絵。③衣服・髪などの型。④〔映〕(カメラが動いてから止まるまでの)フィルムの一続き。 大英和辭典 〔動〕Ⅰ.〔他〕[一]切ル,斬ル,割ル,傷ケル,キリメヲ入レル.[二]深ク感ジサセル,銘〔メイ〕スル,刻スル,印象ヲ深クスル.[三]掘リ割ル,キリ開ク,突切ル,貫通スル.[四]刻ム,切リ離ス,切リ分ケル.[五]遮斷スル,切斷スル(糧道〔リヤウダウ〕ナドヲ).[六]削リ上ル,截ッテ造ル,仕立テル,刻ム.[七]刈ル,伐ル,切リ倒ス.[八]剪ム(毛髮ナドヲ),キリツメル,刈リ込ム.[九]掘ル,切リ開イテ道ヲ通ジル.[十](寳玉ヲ削テ)磨〔ミガ〕キ上ゲル,玉ヲシアゲル.[十一]交ハル,交叉スル.[十二]約〔ツヅ〕メル,短クスル,切リツメル.[十三]挨拶〔アイサツ〕セズニ通ル,知ラヌ顏シテ通リ過ギル.[十四]棄テル,等閑〔ナホザリ〕ニスル,缺席スル,手ヲ切ル,關係ヲ絕ツ.[十五]溶解スル,混合スル,ニ…ヲ割ル.[十六]トランプノ札ヲ切ル.[十七]押シ動カス(丸太・石材・箱ナドノ一ノ隅ヲ押シ又次ニ他ノ隅ヲ押シズラセテ).[十八]球ヲ外〔ソ〕ラス(クリッケットデイフ).[十九]球ヲ切ル(庭球デイフ).[二十]酷評〔コクヒヤウ〕スル.[二十一]去勢〔キヨセイ〕スル.Ⅱ.〔自〕[一]切ル,割ル,切リ込ム.[二]切レル,切斷スルニ適スル.[三]切レル,切レヤスイ.[四]一方ノ脚デ他ノ脚ヲ打ツ(馬ニイフ).[五]破ッテ生エル(齒ガ齦肉〔ハグキ〕ヲ).[六]トランプノ札ヲ切ル.[七]貫通スル,貫ク.[八]キザミメヲ附ケル,溝ヲ作ル.[九]球ヲ切ル(庭球ナドデ).[十]【畫】目立ツ(色彩ニイフ).[十一]急擊ヲアタヘル(鞭ナドデ).[十二]〘俚〙イソイデ逃ゲル.[十三]近路ヲスル.〔名〕[一]切傷,切口,創口〔キズグチ〕.[二]一斬,一打(劔ナドノ),急ニ打ツコト(鞭ナドデ).[三]感情ヲソコナフ音樂,無禮ノ言,惡罵〔アクバ〕,當テコスリ,攻擊.[四]一切レ,一片.[五]掘割〔ホリワリ〕,溝,切通シ.[六]磨キ上ゲタ面,切斷面,キリメ.[七]切方,裁方〔タチカタ〕,風,樣,仕方,體裁〔テイサイ〕.[八]近路,捷徑〔セフケイ〕.[九]【農】溝ノ間ノ部分.[十]切出シ(材木ナドノ).[十一]【印】〘俗〙カット,駒繪〔コマヱ〕,木版.[十二]低減〔テイゲン〕,割引.[十三]知ラヌ風,素通〔スドホリ〕.[十四]〘俗〙故意ノ缺席,ズルケルコト(課題ナドヲ).[十五]トランプノ札ヲ切ルコト.[十六]球ヲ切ルコト,ソノ切ッタ球(庭球ナドデ).[十七]鬮〔クジ〕.[十八]浮橋用ニ並ベタ艀〔ハシケ〕ト艀トノ間.[十九]【劇】舞臺ノ溝. 正称 ヘアカット 同音の日本語 かっと(副詞) 同義等式 原語単位 cut=切る カタカナ語単位 カット=切る 附箋:C カ 英語